[MCU]/adStar2015.01.22 23:11

adStart - 소프트웨어 리셋 테스트

adStart - 소프트웨어 리셋


소프트웨어 리셋방법에 여러가지가 있겠지만 간단하게 아래와 같이 구현 했다. 동작은 잘 한다.

void (*ResettFunc)();


int main()

{

ResetFunc = main;



  if(GetKey())

 {

ResetFunc();

 } 


:


}


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[MCU]/adStar2013.08.18 02:59

adStar Internet Radio 테스트 (Web Radio)

adStar Internet Radio 테스트 (Web Radio)




adStar의 가장큰 장점은 칩내부에 16MB의 SDRAM이 내장되어 있어 대량 메모리가 필요한 곳에 아주 유용하다. 

특히 인터넷 라디오와 같이 스트림 데이터는 네트웍 상황에 따라 전송율이 변화기 때문에 메모리를 이용해 버퍼링이 필요하다. 

adStar의 SDRAM을 이용하여 버퍼링 하는 예제로 인터넷 라디오를 제작 해 보았다.


보드는 기존 이더넷(W5100), MP3(VS1053), MCU(adStar)모듈들을 재활용 할 수 있는 확장 테스트 보드를 이용했다. 이더넷은 W5100을 이용하여 고속의 이더넷 전송이 가능하도록 했다. 물론 STM32와 같은 Cortex-M3를 사용해도 되지만 버퍼링을 확실히 할수 있는 메모리를 갖추고 저렴하면서 소형인 adStar를 이용하기로 했다. 테스트 결과 최장 15분정도의 버퍼링도 가능했다.




인터넷 라디오는 ICY프로토콜을 이용한다. Shoutcast Server 에 접속하여 HTTP프로토콜을 이용해 Request를 보내면 그에 따른 응답이 오고 이후 MP3데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어 URL (sc03.saycast.com)에 접쇽하려면 우선 DNS에 접속하여 IP와 포트번호를  알아낸다. IP 를 알아 냈다면 TCP로 접속한 후 GET 명령을 보내면 서버에서 이에 따른 응답이 온다.



Request 메시지

아래와 같이 GET메지지를 전송하면 응답 메시지가 날아온다. 사실 "GET / HTTP/1.0"  "Host : ip" 만 보내면 된다.

GET sc03.saycast.com HTTP/1.0
User-Agent: GOMA mpg123/1.15.1
Host: 211.43.215.141
Accept:audio/mpeg, audio/x-mpeg, audio/mp3, audio/x-mp3, audio/mpeg3, audio/x-mpeg3, audio/mpg, audio/x-mpg, audio/x-mpegaudio, application/octet-stream, audio/mpegurl, audio/mpeg-url, audio/x-mpegurl, audio/x-scpls, audio/scpls, application/pls, application/x-scpls, */*
Icy-MetaData: 1

Connection: close




응답 메시지

"ICY 200  OK"가 전송되면 정상적으로 접속이 된것이고 이후에 MP3데이터가 출력된다. 물론 곡 정보나 전송률등의 메타데이터도 함께 전송된다.

ICY 200 OK
content-type:audio/mpeg
icy-br:128
icy-genre:뮤직카페
icy-metaint:16384
icy-name:《 М 4 Ц 》 ‥ ───‥ http://m4ucast.co.kr ⌒∇⌒γ
icy-notice1:<BR>This stream requires <a href="http://www.saycast.com/">SayRadio</a><BR>
icy-notice2:SayCast Distributed Network Audio Server/Linux v2.0.0<BR>
icy-pub:1

icy-url:http://saycast.sayclub.com/saycast/gateway/winamp?domainid=m4u




MP3데이터를 받으면 VS1053의 데이터 버퍼에 쓰면 되는데 인터넷 속도에 따라 버퍼링이 필요하기 때문에 adStar의 SDAM을 이용해 저장하고 적절한 버퍼링이 되면 출력 하도록 했다.


SDRAM에 메모리 할당

#define RINGBUFFER_SIZE (4096*1024)


//SDRAM에 버퍼 메모리 할당

m_RxBuffer.buffer = malloc(RINGBUFFER_SIZE);




수신된 internet radio MP3 데이터 처리

//수신되 데이터 링버퍼에 저장

void Copy_to_StreamBuffer(u16 len, u8 *tmp_buffer)

{

u16 i;


for ( i = 0; i < len; i++)

{

SetRingBuffer(&m_RxBuffer, tmp_buffer[i]);

}

}


//저장된 MP3 데이터 출력 함수

void Push_to_VS1053(void)

{

u32 remain_bytes;

remain_bytes = GetDataSize(&m_RxBuffer);


if(remain_bytes == 0)

{

Enable_Play = 0;

}

        else if (remain_bytes > BUFFERING_SIZE)

                // buffering

Enable_Play = 1;

}

        //데이터 출력

if (Enable_Play == 1)

{

if(IsVs1053DataReady())

{

VS_WriteData(GetRingBuffer(&m_RxBuffer));

}

}

:

}






테스트 동영상

간단한 인터넷 라디오를 제작하기 위해 우선 몇개의 인터넷 라디오 사이트를 저장해 두고 스위치를 누름에 따라 각각의 서버에 접속해 라디오를 출력하는 예제를 작성해 보았다.







 

인터넷 라디오 TCP 처리 함수

인터넷 라디오의 이더넷 처리 부분은 아래와 같이 구현이 가능하다.

void ProcessiRadio(unsigned int sock, unsigned int port)

{

int len;

u8 tmp_buffer[MAX_BUF_SIZE];

switch (getSn_SR(sock))

{

case SOCK_ESTABLISHED:

//데이터 수신 검사

if (state == -1)

{

//Request 전송

SendProbe();

state = 0;

}

else if (state == 0)

{

//HTTP Request 전송

SendRequest();

DebugPrint("\r\nSend HTTP request\r\n");


state = 1;

}

else if (state == 1)

{

//응답 메시지 분석

if (ParseReply(sock) > 0) 

{

state = 2;

}

}

else if (state == 2)

{

//MP3 데이터 버퍼링

if ((len = getSn_RX_RSR(sock)) > 0) 

{

len = recv(sock, tmp_buffer, len);

Copy_to_StreamBuffer(len, tmp_buffer);

gTotalWriteCount += len;

}

}

break;

case SOCK_CLOSE_WAIT:                          

//If the client request to close

disconnect(sock);

m_SokStatus1 = 0;

break;

case SOCK_CLOSED:

if(!m_SokStatus1)m_SokStatus1 = 1;


if (getSn_RX_RSR(sock) > 0)

{

       DebugPrint("\r\nParse_Reply2"); 

 Parse_Reply(SOCK_CLIENT);

      }

    

     close(SOCK_CLIENT);


//URL일 경우 DNS 접속

if (Need_DNS(Server_URL, strlen(Server_URL)) == 1) 

{

if (dns_query(Server_URL) != -1)

{

DebugPrint("\r\nDNS ok");


//얻어온 IP 및 포트로 접속

init_socket(sock, Config_Msg.Sip, Config_Msg.Sport);

}else 

{

DebugPrint("\r\nDNS Fail");

}

}

else

{

//IP일 경우 

init_socket(sock, Config_Msg.Sip, Config_Msg.Sport);

}

break;


    default:

        break;

}

}


 

 

결론

기존에도 인너넷 라디오를 제작해 보았지만 네트웍 상황에 따라 끊기는 현상이 발생하는데 메모리 가격 때문에 상용 제품 형태로 제작하기에는 문제가 많았다. 저렴한 가격에 메모리가 포함된 adStar를 이용하면 이러한 문제점들을 해결할 수 있을것 같다. 좀더 다듬으면 훌륭한 인터넷 라디오를 제작할 수 있을것 같다.

Posted by nexp

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  1. 비밀댓글입니다

    2013.08.24 03:51 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

[MCU]/adStar2013.06.29 15:44

adStar Timer Counter 테스트

adStar Timer Counter 테스트

adStar는 4개의 16비트 타이머, 카운터, Capture, PWM 기능이 있는 Timer가 있다.

Timer Counter WAV OUT 기능이 있어 오디오 출력에 장점이 있다. Timer한가지 아쉬운점은 16비트 타이머 카운터이다.

 

adStar Timer Counter 블록도

 

 

  

 

adStar 타이머 테스트

타이머의 클럭소스는 입력 System Clock 이다. EVM에서는 12Mhz를 사용하고 있다.

 

 

 

 

adStar Timer 테스트 예제코드

#include "system.h"
#include "serial.h"


volatile unsigned int gTimerTick1_1ms = 0;


//----------------------------------------------------------------------------
//Timer Interrupt Handler
void Timer0ISR(void)
{

 gTimerTick1_1ms++;

}
//----------------------------------------------------------------------------


int main()
{
 int flag = 0;
 
 SystemInit();

 Led1Init();
 Led1On();

 U0_Init(BAUD_115200);
 DebugPrint("adStar EVM - Timer Test\r\n");



 //Timer  초기화

 set_interrupt(INTNUM_TIMER0,Timer0ISR);
 set_timer(0,1);


 while(1)
 {
  if( gTimerTick1_1ms>1000)
  {
   gTimerTick1_1ms = 0;
    
   flag ^= 1;
   if(flag)Led1On();
   else Led1Off();
  }
 }
 
 return 0;
}


Posted by nexp

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[MCU]/adStar2013.04.27 23:30

adStar - W5100 TCP/IP 전송 속도 테스트 (외부 메모리 제어 모드 사용)

adStar - W5100 TCP/IP 전송 속도 테스트 (외부 메모리 제어 모드 사용)

 

 

 

adStar 도 CANTUS 와 같이 외부 메모리 제어 모드가 있다.  외부 메모리를 연결할 수 있고,  특히 W5100과 같이 고속 이더넷이 필요할 때 사용하면 편리하다. [adStar TFT-EX] 보드에는 메모리 방식의 W5100을 연결할 수 있는 커넥터가 있기 때문에 이를 테스트 해 보았다.

 

메모리 제어 기능은 PORT3, PORT4에서 설정할 수 있다.

 

 

 

adStar의 CS0 할당 번지는 0x5000 0000 이다.

기존 CANTUS 와 약간의 차이가 있는것은 메모리 번지와 제어 레지스터 번지이다. 나름의 이유가 있었겠지만 기존 코드와 호환성을 유지하기 위해 동일하게 했으면 하는 생각이 든다.

 

 

 

 

asStar W5100 초기화 코드

 

void W5100_IO_INIT()
{
 *(volatile U16*)0x80000800 = BIT10; //BANK 0 8Bit

 *R_PAF3 = 0; //SRAM interface address, data
 Cbi(*R_PAF4, GP_CFG(1) | GP_CFG(3)| GP_CFG(4)| GP_CFG(5));// nCS, nWE, nRE, ALE  

 

 

 

asStar W5100 메모리 제어 방식(INDIRECT)을 이용한 TCP/IP 전송 속도 테스트

회로적으로 간단하게 테스트 하기위해 INDIRECT방식을 이용했는데도 6Mbps 이상 나오고 있는데 DIRECT모드를 이용하면 더 빠를 수 있을것 같다. 

 

 

 

Posted by nexp

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[MCU]/adStar2013.03.24 00:52

adStar - SD Card 이용한 7" TFT LCD 테스트

adStar - SD Card 이용한 7" TFT LCD 테스트

 

 

adStar의 자장 큰 장점으로 MCU내에 TFT LCD 컨트롤러가 내장되어 있는 것이다. 때문에 7" TFT LCD도 쉽고 저렴하게 제어 할 수 있다.

 

 

adStar TFT LCD제어 초기화 코드

PORT6, PORT7, PORT8 이 TFT LCD데이터 포트 이므로 기능 설정 레지스터를 LCD 로 설정해 주면된다.

주의 사항으로 JTAG핀과 공통으로 사용하므로 개발할때 불편함이 있다. MUX칩으로 스위칭 할수 있도록 하면 좀더 쉽게 개발할수 있다.

void InitLcd()
{
 Cbi(*R_PAF5, 0xFFC0);//VSYNC,HSYNC,DISP_EN,CRTC_CLK_OUT
 BCKLIGHT_IO_INIT();
 BCKLIGHT_OFF();

 

 *R_PAF6 = 0; //LCD R
 *R_PAF7 = 0; //LCD G
 *R_PAF8 = 0; //LCD B
 
 crtc_clock_init(); 
}

 

 

LCD 종류에 따라 모드 설정이 필요한데 setscreen() 함수에서 설정 가능하다.

초기에 정상동작을 하지 않아 약간의 수정을 해 주니 잘 동작한다.

void setscreen(SCREENRES res,U32 scmode)
{
 switch(res)
 {
 case SCREEN_480x272:
  setscreenex(480,272,scmode,0x0000020D,0x0002002B,0x002D020D ,0x0000011E ,0x0002000C ,0x000E011E );
  break;
 case SCREEN_640x480:
  setscreenex(640,480,scmode,0x00000320,0x00130073,0x00A00320 ,0x0000020D ,0x0007000D ,0x002B020B );
  break;
 case SCREEN_800x480:
  //setscreenex(800,480,scmode,1000,(3<<16)|0,(24<<16)|1000 ,530 ,(23<<16)|2 ,(13<<16)|530 );
  break;
 case SCREEN_800x600:
  setscreenex(800,600,scmode,0x00000420,0x002300b0,0x01000420 ,0x00000274 ,0x0004000a ,0x001a0272 );
  break;
 default:
  debugstring("invalid screen size\r\n");
  return;
 }
}


void setscreenex(U32 width,U32 height,U32 scmode,U32 ht,U32 hs, U32 ha, U32 vt, U32 vs, U32 va)
{
 *R_CRTHT  = ht; //Horizontal Active와 Blank구간을 포함한 Horizontal Total Scan Value
 *R_CRTHS  = hs; //Horizontal Sync 구간의 Start(End) value
 *R_CRTHA  = ha; //Horizontal Active 구간의 Start(End) value
 *R_CRTVT  = vt; //Vertical Active와 blank 구간을 포함한 Vertical Total scan value
 *R_CRTVS  = vs; //Vertical Sync 구간의 Start(End) value
 *R_CRTVA  = va; //Vertical Active구간의 Start(End) value
 screen_w= width;
 screen_h = height;
 
 U32 conval=0;
 debugprintf(" CRTC %d x %d Setting Done\r\n",width,height);
 if(scmode&SCREENMODE_RGB888)
 {
  debugstring("RGB888 Mode\r\n");
  screen_bpp = 32;
  conval |= (1<<13);
 }
 else
 {
  debugstring("RGB565 Mode\r\n");
  screen_bpp = 16;
  conval |= (1<<12);
 }
 conval |= (1<<4);//line pitch not align 512,1024
 *R_CRTWIDTH = screen_w;
 *R_CRTCON = conval;
 drawsetclipwindow(0,0,screen_w,screen_h);
 set_interrupt(INTNUM_FRAMESYNC,framesync_isr);
 enable_interrupt(INTNUM_FRAMESYNC,FALSE);
}

 

 

 

asStar 7" TFT LCD 테스트 동영상

sdCard를 이용하여 7" TFT LCD에 BMP영상을 출력핟록 하고 있다. jpg파일도 가능하지만 JPG->BMP 변환 속도가 느려 BMP보다는 출력속도가 느린것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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